Probleme cu tag-ul [metal]

voturi
8
răspunsuri
3
accesări
6k
Compilarea și rularea exemplelor de metal
Întrebat 04/06/2014 la 18:39
de către utilizator Peter Dahl Ejby Jensen
voturi
8
răspunsuri
3
accesări
7k
Cum importați metal în Swift?
Întrebat 06/06/2014 la 15:03
de către utilizator Kishyr Ramdial
Întrebat 10/06/2014 la 08:57
de către utilizator Greyisf
voturi
19
răspunsuri
5
accesări
8k
QuartzCore fișier / CAMetalLayer.h nu a fost găsit
Întrebat 10/06/2014 la 14:35
de către utilizator Brixto
Întrebat 12/06/2014 la 10:38
de către utilizator Joseph Mark
Întrebat 01/07/2014 la 06:55
de către utilizator Greyisf
Întrebat 23/07/2014 la 12:15
de către utilizator iamjustaprogrammer
voturi
0
răspunsuri
2
accesări
292
device.newDefaultLibrary () returnează zero
Întrebat 10/09/2014 la 03:11
de către utilizator Elijah Igny
Întrebat 12/09/2014 la 18:02
de către utilizator Aleksander Azizi
voturi
10
răspunsuri
1
accesări
816
Cum de a desena Pixel perfect pe iPhone 6 Plus?
Întrebat 15/09/2014 la 00:04
de către utilizator Confused
Întrebat 10/10/2014 la 10:54
de către utilizator Hallgrim
Întrebat 20/10/2014 la 07:09
de către utilizator Hallgrim
Întrebat 23/10/2014 la 06:33
de către utilizator Hallgrim
Întrebat 25/10/2014 la 22:46
de către utilizator sramij
voturi
1
răspunsuri
4
accesări
924
setați manual 1D textură în metal
Întrebat 01/11/2014 la 22:39
de către utilizator Aquatic
Întrebat 04/11/2014 la 08:44
de către utilizator haawa
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
225
iOS8 w / iPad rapidă numai UX / UI design
Întrebat 19/11/2014 la 20:43
de către utilizator μολὼν.λαβέ
Întrebat 02/12/2014 la 21:01
de către utilizator JustDoIt
Întrebat 08/12/2014 la 14:52
de către utilizator JustDoIt
Întrebat 08/12/2014 la 18:02
de către utilizator JustDoIt
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
361
Utilizarea de metal pentru 64-bit numărul de ronțăit
Întrebat 18/12/2014 la 15:58
de către utilizator Eduardo
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
1k
Citirea datelor de la MTLBuffer în Swift
Întrebat 30/12/2014 la 13:35
de către utilizator Petr Palata
voturi
3
răspunsuri
2
accesări
578
Cum de a sincroniza între threadgroups din metal
Întrebat 02/01/2015 la 11:18
de către utilizator Petr Palata
voturi
3
răspunsuri
3
accesări
1k
Animație de caractere cu metal
Întrebat 03/01/2015 la 17:15
de către utilizator Oli Callaghan
Întrebat 14/01/2015 la 09:56
de către utilizator rasmus
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
1k
Performanța de redare Quads cu metal
Întrebat 15/01/2015 la 13:39
de către utilizator lespalt
Întrebat 16/01/2015 la 14:41
de către utilizator Bilal Ahsan
Întrebat 19/01/2015 la 11:46
de către utilizator oscar bg
Întrebat 19/01/2015 la 14:16
de către utilizator Erik Escobedo
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
959
nume tip necunoscut
Întrebat 25/01/2015 la 17:45
de către utilizator Brave Heart
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
577
Cum pot desena arce folosind metal?
Întrebat 25/01/2015 la 23:01
de către utilizator user1754784
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
247
Recursivitatea în metal ios
Întrebat 27/01/2015 la 11:03
de către utilizator Serhii Londar
voturi
0
răspunsuri
2
accesări
347
instanțe MTLDevice multiple din metal
Întrebat 28/01/2015 la 15:45
de către utilizator user1754784
voturi
6
răspunsuri
2
accesări
2k
line Lățime iOS Metal
Întrebat 29/01/2015 la 04:37
de către utilizator arthur
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
906
model 3D interactiv pentru iPad
Întrebat 29/01/2015 la 22:56
de către utilizator μολὼν.λαβέ
voturi
8
răspunsuri
2
accesări
2k
Noțiuni de bază cu metal
Întrebat 30/01/2015 la 02:22
de către utilizator jaller200
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
516
CCRendererSharedTypes fișierul nu a fost găsit
Întrebat 10/02/2015 la 03:39
de către utilizator SimplyKiwi
Întrebat 10/02/2015 la 03:40
de către utilizator Taylor
Întrebat 11/02/2015 la 11:34
de către utilizator Rolf Lussi
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
817
Pixel coordonatele în metal fragment Shader
Întrebat 15/02/2015 la 01:31
de către utilizator zolio
Întrebat 28/02/2015 la 13:52
de către utilizator nikwest
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
102
Are lipsa de compatibilitate shader C contează?
Întrebat 01/03/2015 la 14:38
de către utilizator Jessy
Întrebat 02/03/2015 la 10:56
de către utilizator Nico AD
voturi
3
răspunsuri
2
accesări
392
Ray trasor pentru figuri complicate
Întrebat 04/03/2015 la 09:15
de către utilizator Serhii Londar
voturi
0
răspunsuri
2
accesări
106
iOS Metal: Activarea interacțiune cu utilizatorul
Întrebat 10/03/2015 la 21:58
de către utilizator user1754784
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
563
captura video rapidă la 640x480 @ 60fps
Întrebat 12/03/2015 la 15:44
de către utilizator aledalgrande
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
5k
Lucrul cu JSON cu Mantle - Swift
Întrebat 14/03/2015 la 12:12
de către utilizator vale
voturi
1
răspunsuri
0
accesări
506
De ce acest metal shader ia 20ms pe iPhone 6?
Întrebat 17/03/2015 la 22:18
de către utilizator aledalgrande
voturi
0
răspunsuri
2
accesări
736
Accesarea niveluri mipmap din metal
Întrebat 18/03/2015 la 04:11
de către utilizator CaladanBrood
Întrebat 24/03/2015 la 07:41
de către utilizator kostek
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
272
Cum pot cuarț compozit și OpenGL / metal desen eficient?
Întrebat 25/03/2015 la 12:35
de către utilizator Pat Niemeyer




Întrebat 27/03/2015 la 09:57
de către utilizator Max Yankov
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
394
copyWithZone Mantale MTLModel lui: copie profundă?
Întrebat 29/03/2015 la 01:44
de către utilizator tounaobun
Întrebat 03/04/2015 la 17:16
de către utilizator cheeesus
voturi
2
răspunsuri
0
accesări
220
Rularea metal și Swift pe iPhone 5s
Întrebat 06/04/2015 la 20:14
de către utilizator sudo make install
voturi
2
răspunsuri
2
accesări
707
Cum să dealloc id <MTLBuffer> iOS de metal?
Întrebat 07/04/2015 la 11:46
de către utilizator VivekParamasivam
Întrebat 07/04/2015 la 14:32
de către utilizator VivekParamasivam
Întrebat 10/04/2015 la 04:17
de către utilizator derekahc
voturi
3
răspunsuri
0
accesări
866
limitări ale funcției de calcul din metal
Întrebat 11/04/2015 la 11:55
de către utilizator Enie
Întrebat 11/04/2015 la 23:04
de către utilizator Alex
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
546
Conversia cv :: Mat la MTLTexture
Întrebat 15/04/2015 la 12:59
de către utilizator CaladanBrood
Întrebat 15/04/2015 la 20:58
de către utilizator sevensevens
Întrebat 16/04/2015 la 19:34
de către utilizator gringo001
Întrebat 22/04/2015 la 06:30
de către utilizator VivekParamasivam
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
303
eficiența de stocare în MTLBuffer
Întrebat 22/04/2015 la 13:09
de către utilizator CaladanBrood
Întrebat 23/04/2015 la 01:57
de către utilizator bcattle
Întrebat 23/04/2015 la 21:34
de către utilizator Jake Sawyer
Întrebat 24/04/2015 la 08:29
de către utilizator CaladanBrood
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
120
Obținerea de obiect la locația de pe ecran din metal
Întrebat 25/04/2015 la 14:01
de către utilizator charleyh
Întrebat 26/04/2015 la 06:40
de către utilizator user755921
Întrebat 05/05/2015 la 21:57
de către utilizator sevensevens
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
935
redare metal foarte lent - cum să-l accelereze
Întrebat 06/05/2015 la 19:44
de către utilizator sevensevens
voturi
1
răspunsuri
3
accesări
341
Resurse de metal iOS - în cazul în care pentru a găsi
Întrebat 12/05/2015 la 19:41
de către utilizator sevensevens
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
1k
iOS 8.3 halta de metal și de avarie
Întrebat 25/05/2015 la 18:27
de către utilizator Egoist_sx
Întrebat 25/05/2015 la 19:47
de către utilizator Lukasz
Întrebat 01/06/2015 la 15:08
de către utilizator DalekVoid
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
1k
Portarea app OpenGL pentru metal API
Întrebat 14/06/2015 la 10:15
de către utilizator Neko Code
Întrebat 14/06/2015 la 14:06
de către utilizator Raspy
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
2k
Folosind un shader de metal în SceneKit
Întrebat 19/06/2015 la 14:21
de către utilizator Andy Heard
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
1k
plasă mobilă matematică rapidă cu SceneKit
Întrebat 26/06/2015 la 20:24
de către utilizator adrian O
Întrebat 30/06/2015 la 19:18
de către utilizator Daetrin
Întrebat 02/07/2015 la 14:11
de către utilizator Nate Hat
Întrebat 17/07/2015 la 12:36
de către utilizator iamjustaprogrammer
Întrebat 21/07/2015 la 12:05
de către utilizator steiff
voturi
2
răspunsuri
2
accesări
891
iOS - Combinarea SpriteKit si metal
Întrebat 25/07/2015 la 14:24
de către utilizator Andrespch
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
355
fișier obiect de afișare în metal
Întrebat 06/08/2015 la 22:26
de către utilizator Yassmin
Întrebat 08/08/2015 la 22:33
de către utilizator Mylin
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
169
echivalent tex2Dproj în Metal iOS
Întrebat 08/08/2015 la 23:42
de către utilizator aledalgrande
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
694
Metal Texture cartografiere pe Mac OS cu Swift
Întrebat 10/08/2015 la 16:15
de către utilizator Max Z.
Întrebat 10/08/2015 la 16:23
de către utilizator aledalgrande
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
86
Structuri Swift care provoacă un comportament nedefinit
Întrebat 11/08/2015 la 16:26
de către utilizator user3894009
voturi
2
răspunsuri
3
accesări
235
Eroare: simbolul „xxx“ este definit multiplica
Întrebat 11/08/2015 la 22:30
de către utilizator aledalgrande
voturi
3
răspunsuri
2
accesări
444
În ce condiții are cod shader Metal „crash?“
Întrebat 11/08/2015 la 23:59
de către utilizator Mylin
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
95
Ce deasupra capului este asociat cu redare instanced?
Întrebat 12/08/2015 la 17:49
de către utilizator Mylin
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
648
Are de metal au un tampon spate?
Întrebat 13/08/2015 la 16:48
de către utilizator sevensevens
Întrebat 13/08/2015 la 17:26
de către utilizator user3894009
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
376
Diferența dintre texturecube și texture3d
Întrebat 15/08/2015 la 04:30
de către utilizator aledalgrande
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
279
Puterea dinamică de la Shader Compute
Întrebat 16/08/2015 la 02:49
de către utilizator aledalgrande
Întrebat 17/08/2015 la 16:27
de către utilizator aledalgrande
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
712
Se încarcă date într-o textură 3D din metal
Întrebat 20/08/2015 la 02:21
de către utilizator aledalgrande
Întrebat 20/08/2015 la 16:22
de către utilizator aledalgrande




Întrebat 21/08/2015 la 07:32
de către utilizator t91
voturi
1
răspunsuri
2
accesări
195
De ce am erori de mare precizie pe GPU?
Întrebat 22/08/2015 la 05:06
de către utilizator aledalgrande
voturi
11
răspunsuri
2
accesări
537
newComputePipelineStateWithFunction nu a reușit
Întrebat 24/08/2015 la 23:24
de către utilizator R Menke
voturi
5
răspunsuri
2
accesări
4k
Cum se dezactivează de metal în Unitate
Întrebat 26/08/2015 la 07:44
de către utilizator Roberto
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
1k
Forța SCNView de a folosi OpenGL
Întrebat 26/08/2015 la 11:28
de către utilizator Oskar
Întrebat 27/08/2015 la 06:13
de către utilizator Simplex
Întrebat 27/08/2015 la 07:25
de către utilizator Roshan
Întrebat 27/08/2015 la 20:07
de către utilizator aledalgrande
Întrebat 29/08/2015 la 04:33
de către utilizator Bob Jones
voturi
3
răspunsuri
0
accesări
153
Utilizarea waitUntilCompleted
Întrebat 30/08/2015 la 01:49
de către utilizator aledalgrande
voturi
3
răspunsuri
2
accesări
2k
Manual de Compilare metal Shaders
Întrebat 30/08/2015 la 15:25
de către utilizator Mylin
Întrebat 31/08/2015 la 17:26
de către utilizator Dead Pixel
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
128
Este posibil să cache MTLLibrary sau MTLFunction?
Întrebat 03/09/2015 la 11:33
de către utilizator t91
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
433
Rularea instrument de sistem metalic Trace
Întrebat 09/09/2015 la 08:13
de către utilizator Azuan
voturi
2
răspunsuri
0
accesări
396
Slaba performanță cu metal în SceneKit
Întrebat 21/09/2015 la 15:26
de către utilizator Oskar
Întrebat 22/09/2015 la 13:36
de către utilizator MuertoExcobito
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
215
Apple a facut din nou pauza de proiecție textura?
Întrebat 23/09/2015 la 21:46
de către utilizator aledalgrande
voturi
1
răspunsuri
0
accesări
221
tampoane cadru metalic de pe OSX
Întrebat 25/09/2015 la 17:39
de către utilizator Neko Code
Întrebat 27/09/2015 la 16:38
de către utilizator Andrew Volodin
voturi
10
răspunsuri
1
accesări
1k
framerate SceneKit inconsecvent
Întrebat 28/09/2015 la 09:41
de către utilizator Xzya
Întrebat 28/09/2015 la 10:44
de către utilizator Kunal Shrivastava
voturi
12
răspunsuri
3
accesări
4k
Metal iOS dă compila eroare
Întrebat 02/10/2015 la 23:22
de către utilizator Pocketkid2
voturi
-1
răspunsuri
2
accesări
489
Reflectând nume shader uniforme în metal
Întrebat 04/10/2015 la 07:34
de către utilizator SurvivalMachine
Întrebat 09/10/2015 la 22:01
de către utilizator aledalgrande
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
640
Performanța funcției de metal apeluri multiple
Întrebat 18/10/2015 la 12:06
de către utilizator Ivan
voturi
1
răspunsuri
0
accesări
46
Aditiv de amestecare pentru UIKit?
Întrebat 20/10/2015 la 22:17
de către utilizator Bob Jones
Întrebat 22/10/2015 la 06:19
de către utilizator Pietro Pepe
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
412
tampon iOS metal nu onorează valoarea pasului
Întrebat 22/10/2015 la 20:22
de către utilizator Jarrod Smith
Întrebat 23/10/2015 la 16:06
de către utilizator Ef Dot
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
522
Întrebări despre memorie threadgroup în metal
Întrebat 29/10/2015 la 18:05
de către utilizator aledalgrande
Întrebat 29/10/2015 la 20:50
de către utilizator Steve Sheets
Întrebat 02/11/2015 la 06:17
de către utilizator Alexander Vorontsov
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
224
Array dinamic în metal (API)?
Întrebat 02/11/2015 la 08:53
de către utilizator user3450687
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
730
OpenGL ES Metal - Diferențe gâtuire a performanței
Întrebat 04/11/2015 la 23:48
de către utilizator Nicolas Miari
voturi
5
răspunsuri
1
accesări
648
Pase tampon de metal pentru Shader SceneKit
Întrebat 05/11/2015 la 08:16
de către utilizator lock
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
47
SpriteKit: Adauga SKSpriteView la vizualizarea
Întrebat 05/11/2015 la 13:01
de către utilizator Lukas Köhl
voturi
2
răspunsuri
2
accesări
1k
Afișare imagine JPEG folosind MTKView
Întrebat 09/11/2015 la 06:40
de către utilizator curious
Întrebat 15/11/2015 la 05:01
de către utilizator Curyous
voturi
8
răspunsuri
1
accesări
1k
folosind pur Metal-API alături cu SceneKit sau SpriteKit
Întrebat 16/11/2015 la 10:42
de către utilizator Oliver
Întrebat 17/11/2015 la 10:06
de către utilizator Jaap Wijnen
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
2k
obiecte Se încarcă STL în Swift 2 (Metal)
Întrebat 20/11/2015 la 07:05
de către utilizator Amorn Narula
voturi
1
răspunsuri
4
accesări
1k
Ia un instantaneu al ecranului curent cu metal rapidă
Întrebat 21/11/2015 la 11:53
de către utilizator Jonas Schafft
Întrebat 28/11/2015 la 22:32
de către utilizator Jaysen Marais
voturi
3
răspunsuri
2
accesări
1k
Multiple Render Ținte din metal
Întrebat 29/11/2015 la 10:03
de către utilizator coolcat29
voturi
5
răspunsuri
1
accesări
707
Bucată de redare în metal
Întrebat 02/12/2015 la 14:09
de către utilizator Andy Heard
voturi
6
răspunsuri
1
accesări
1k
Cum de a depana nucleu de metal de ios în Xcode?
Întrebat 04/12/2015 la 09:29
de către utilizator Mohan
Întrebat 06/12/2015 la 06:54
de către utilizator Andrew Lavq
voturi
-1
răspunsuri
2
accesări
232
De ce există o eroare?
Întrebat 09/12/2015 la 02:32
de către utilizator Codeeeeee
Întrebat 10/12/2015 la 11:44
de către utilizator Knokk
Întrebat 10/12/2015 la 21:43
de către utilizator Knokk




voturi
1
răspunsuri
0
accesări
204
Jet: draw_indexed: Crash pe iOS 9.2 dispozitiv
Întrebat 19/12/2015 la 20:59
de către utilizator jarryd
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
424
Cum se șterge o textură GPU folosind metal?
Întrebat 21/12/2015 la 20:48
de către utilizator Curyous
Întrebat 22/12/2015 la 07:05
de către utilizator Laura Calinoiu
Întrebat 24/12/2015 la 16:24
de către utilizator SurvivalMachine
Întrebat 25/12/2015 la 02:14
de către utilizator Mylin
Întrebat 26/12/2015 la 05:49
de către utilizator Joon. P
voturi
8
răspunsuri
2
accesări
673
Modele multiple din metal. Cum?
Întrebat 27/12/2015 la 19:59
de către utilizator Tamas Czinege
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
151
De ce nu pot obține rezultatul acestui nucleu de metal
Întrebat 01/01/2016 la 07:20
de către utilizator Trevör Anne Denise
voturi
4
răspunsuri
1
accesări
545
ModelIO cadru nu de lucru
Întrebat 02/01/2016 la 01:27
de către utilizator Mylin
Întrebat 04/01/2016 la 04:03
de către utilizator Mustang
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
574
Cum de a stabili perspectiva de proiecție denaturare?
Întrebat 06/01/2016 la 03:23
de către utilizator Sam Claus
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
313
Actualizarea geometriei în SpriteKit (sau SceneKit)
Întrebat 07/01/2016 la 13:13
de către utilizator BarneyBear
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
184
erori Linker în proiect Obiectiv-C ++ Metal
Întrebat 10/01/2016 la 17:29
de către utilizator Fszczemton
Întrebat 13/01/2016 la 22:36
de către utilizator Jason Leach
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
515
Conversia uintptr_t la id <MTLTexture>
Întrebat 18/01/2016 la 10:30
de către utilizator Eugene Alexeev
Întrebat 18/01/2016 la 23:23
de către utilizator Jason Leach
Întrebat 19/01/2016 la 15:31
de către utilizator Pat Niemeyer
Întrebat 19/01/2016 la 17:03
de către utilizator Jason Leach
Întrebat 20/01/2016 la 20:26
de către utilizator Chris
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
367
Cum să-și păstreze sprijinul unei CAMetalLayer?
Întrebat 21/01/2016 la 08:33
de către utilizator Chandan Shetty SP
Întrebat 23/01/2016 la 13:12
de către utilizator sansuiso
Întrebat 24/01/2016 la 09:41
de către utilizator Emiswelt
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
277
Nu se poate afișa textura de prelevare a probei
Întrebat 25/01/2016 la 06:39
de către utilizator Trevör Anne Denise
Întrebat 26/01/2016 la 04:05
de către utilizator Jason Leach
voturi
3
răspunsuri
0
accesări
142
Cadru de metal nu a fost recunoscută
Întrebat 27/01/2016 la 11:56
de către utilizator Marcus Rossel
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
1k
Render tampon vârf al doilea cu metal Apple
Întrebat 29/01/2016 la 11:26
de către utilizator Andrew Lavq
Întrebat 30/01/2016 la 20:10
de către utilizator Sarah J
Întrebat 31/01/2016 la 13:33
de către utilizator Evan.Titer
Întrebat 01/02/2016 la 21:41
de către utilizator marco1475
Întrebat 04/02/2016 la 01:40
de către utilizator Oxcug
Întrebat 04/02/2016 la 14:59
de către utilizator pitachip
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
214
Metal pipeline compute lățime execuție filet
Întrebat 07/02/2016 la 21:05
de către utilizator jameslintaylor
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
507
OSX de metal nu face
Întrebat 10/02/2016 la 09:52
de către utilizator Gor Gyolchanyan
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
200
Diferite formate Vertex într-un shader metal
Întrebat 11/02/2016 la 17:52
de către utilizator SurvivalMachine
voturi
4
răspunsuri
0
accesări
417
Definirea structs în cadru Mere Metal
Întrebat 15/02/2016 la 15:54
de către utilizator Michel
Întrebat 17/02/2016 la 06:14
de către utilizator crashlog
voturi
1
răspunsuri
1
accesări
175
Inițializarea textura MTLPixelFormatR32Float in metal
Întrebat 18/02/2016 la 19:13
de către utilizator CaladanBrood
voturi
4
răspunsuri
3
accesări
138
Nu se pot găsi resurse pentru metal iOS
Întrebat 24/02/2016 la 14:09
de către utilizator Harshil.Chokshi
Întrebat 26/02/2016 la 08:03
de către utilizator Eleanor
voturi
2
răspunsuri
1
accesări
193
Sortarea într-un shader Compute metal
Întrebat 26/02/2016 la 14:07
de către utilizator Dickson
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
435
drawRect: Nu este cerut un NSView cu un CAMetalLayer
Întrebat 28/02/2016 la 12:03
de către utilizator Gor Gyolchanyan
Întrebat 29/02/2016 la 10:39
de către utilizator JackPearse
voturi
1
răspunsuri
2
accesări
333
MPSImageGaussianBlur într-o conductă de redare
Întrebat 29/02/2016 la 13:13
de către utilizator jameslintaylor
Întrebat 29/02/2016 la 14:55
de către utilizator Harshil.Chokshi
Întrebat 29/02/2016 la 22:21
de către utilizator Dickson
voturi
0
răspunsuri
1
accesări
173
Are puncte clip de metal la centru?
Întrebat 01/03/2016 la 16:53
de către utilizator Nicol Bolas
voturi
0
răspunsuri
2
accesări
73
cerere de distribuție comercială Directx
Întrebat 02/03/2016 la 09:19
de către utilizator Abrar Borno
voturi
5
răspunsuri
1
accesări
575
scriere de metal pentru a tampona din funcția vertex
Întrebat 02/03/2016 la 12:44
de către utilizator jameslintaylor
voturi
3
răspunsuri
1
accesări
94
Câți threadgroups?
Întrebat 07/03/2016 la 08:15
de către utilizator Cameron Lowell Palmer
Întrebat 13/05/2020 la 01:48
de către utilizator AwesomeElephant8232





Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more