Am să pună în aplicare o BST bazată pe link-(arbore binar de căutare) în C ++ pentru unul din misiunea mea. Am scris toată clasa mea și totul funcționează bine, dar misiunea mea îmi cere să complot run-time pentru:
a. A sorted list of 50000, 75000, and 100000 items
b. A random list of 50000, 75000, and 100000 items
Asta e bine, eu pot insera numerele , dar , de asemenea , mi cere pentru a apela FindHeight()și CountLeaves()metodele de pe copac. Problema mea este că am pus în aplicare cele două funcții folosind recursion. Din moment ce am o astfel de listă mare de numere îmi furnizează obtinerea o stackoverflowexcepție.
Iată definiția mea de clasă:
template <class TItem>
class BinarySearchTree
{
public:
struct BinarySearchTreeNode
{
public:
TItem Data;
BinarySearchTreeNode* LeftChild;
BinarySearchTreeNode* RightChild;
};
BinarySearchTreeNode* RootNode;
BinarySearchTree();
~BinarySearchTree();
void InsertItem(TItem);
void PrintTree();
void PrintTree(BinarySearchTreeNode*);
void DeleteTree();
void DeleteTree(BinarySearchTreeNode*&);
int CountLeaves();
int CountLeaves(BinarySearchTreeNode*);
int FindHeight();
int FindHeight(BinarySearchTreeNode*);
int SingleParents();
int SingleParents(BinarySearchTreeNode*);
TItem FindMin();
TItem FindMin(BinarySearchTreeNode*);
TItem FindMax();
TItem FindMax(BinarySearchTreeNode*);
};
FindHeight () de punere în aplicare
template <class TItem>
int BinarySearchTree<TItem>::FindHeight()
{
return FindHeight(RootNode);
}
template <class TItem>
int BinarySearchTree<TItem>::FindHeight(BinarySearchTreeNode* Node)
{
if(Node == NULL)
return 0;
return 1 + max(FindHeight(Node->LeftChild), FindHeight(Node->RightChild));
}
CountLeaves () punerea în aplicare
template <class TItem>
int BinarySearchTree<TItem>::CountLeaves()
{
return CountLeaves(RootNode);
}
template <class TItem>
int BinarySearchTree<TItem>::CountLeaves(BinarySearchTreeNode* Node)
{
if(Node == NULL)
return 0;
else if(Node->LeftChild == NULL && Node->RightChild == NULL)
return 1;
else
return CountLeaves(Node->LeftChild) + CountLeaves(Node->RightChild);
}
Am încercat să mă gândesc cum pot pune în aplicare cele două metode fără recursie, dar eu sunt complet stumped. Oricine are vreo idee?













