Optimal binare Copaci Căutare

voturi
2

Am o misiune pe arbori de căutare optimă binare și unele întrebări au venit în timp ce o fac. Am găsit multe dintre link-uri utile online (doar de la o căutare Google), dar mă întrebam ...

De ce trebuie cheile trebuie să fie sortate inițial?

Dacă am obține un cost mai mic (pentru o BST optimă), atunci când tastele nu sunt sortate, nu înseamnă că trebuie să existe o eroare în codul meu?

Trebuie să o BST optimă să fie completă / perfectă? (Folosind definițiile Wikipedia completă și perfectă)

Un arbore binar perfect este un arbore binar complet în care toate frunzele sunt la aceeași adâncime sau același nivel. [1] (Aceasta este, de asemenea, numit ambigui un arbore binar complet.)

Un arbore binar complet este un arbore binar în care fiecare nivel, cu excepția, poate, ultima, este complet umplut, și toate nodurile sunt cât mai mult posibil din stânga. [2]

Pentru ultima întrebare, mi-ar presupune că un arbore optim trebuie să fie completă / perfectă, dar unele dintre applet-uri on-line mă duce să cred altfel. Nu pot motivul pentru care, deși ...

Întrebat 01/10/2011 la 00:06
sursa de către utilizator
În alte limbi...                            


2 răspunsuri

voturi
1

De ce trebuie cheile să fie sortate inițial?

Ei nu fac. De fapt, dacă nu utilizați un copac de auto-echilibrare, este mai bine dacă adăugați cheile de la copac, în ordine aleatorie, deoarece arborele se va termina mai echilibrat.

Dacă am obține un cost mai mic (pentru o BST optimă), atunci când tastele nu sunt sortate, nu înseamnă că trebuie să existe o eroare în codul meu?

Nu cu excepția cazului când codificați un arbore auto-echilibrare (algoritmul dvs. de auto-echilibrare nu este de lucru).

trebuie să o BST optimă să fie completă / perfectă?

Da. Pentru a obține cel mai rapid posibil de căutare pentru un anumit copac, toate nodurile arborelui trebuie să fie distribuite în mod egal; și anume copac trebuie să fie cât mai scurtă posibil.

Publicat 01/10/2011 la 00:11
sursa de către utilizator

voturi
0
void OptimalBinsearchtree_output(float R[21][20],int i, int j, int r1, char  *dir)
{
          int t;
          if (i <= j)
          {
                         t =(int)R[i][j];
                         fprintf(wp,"%s is %s child of %s\n", name[t], dir, name[r1]);
                         OptimalBinsearchtree_output(R,i, t - 1, t, "left");
                         OptimalBinsearchtree_output(R,t + 1, j, t, "right");
          }
}

void OptimalBinarySearchTree(int n, const float p[],float *minavg)
{
          int i, j, k, diagonal,l,pos;
          float R[21][20];
          float min = 0;
          float A[21][20],sum=0;
          printf("\n");
          for (i = 1; i <=n; i++) 
          {
                         A[i][i - 1] = 0;
                         R[i][i - 1] = 0;
                         A[i][i] = p[i];
                         R[i][i] = i;
                         fprintf(wp,"A[%d][%d]=%4f\tA[%d][%d]=%4f\t",i,i-1,A[i][i-1],i,i,A[i][i]);
                         fprintf(wp,"R[%d][%d]=%4f\tR[%d][%d]=%4f\n", i, i - 1, R[i][i - 1], i, i, R[i][i]);
          }

          A[n+1][n] = 0;
          R[n+1][n] = 0;
          for (diagonal = 1; diagonal <= n - 1; diagonal++)
          {
                         for (i = 1; i <= n - diagonal; i++)
                         {
                                       min = 0;
                                       sum = 0;
                                       j = i + diagonal;
                                       for (l = i; l <=j; l++)
                                       {
                                                      sum = sum + p[l];
                                       }
                                       A[i][j] = sum;
                                       for (k = i; k <= j; k++)
                                       {
                                                      sum = A[i][k - 1] + A[k + 1][j];
                                                      if (min == 0)
                                                      {
                                                                    min = sum;
                                                                    pos = k;
                                                      }
                                                      else if (sum<min)
                                                      {
                                                                    min = sum;
                                                                    pos = k;
                                                      }
                                       }
                                       A[i][j] += min;
                                       R[i][j] = pos;
                         }
          }

          *minavg = A[1][n];
          printf("\n");
          for (i = 1; i <= n; i++)
          {
                         for (j = 0; j <= n; j++)
                         {
                                       printf("%0.3f ", R[i][j]);
                         }
                         printf("\n");
          }
          for (i = 1; i <= n; i++)
          {
                         for (j = 0; j <= n; j++)
                         {
                                       printf("%0.3f ", A[i][j]);
                         }
                         printf("\n");
          }
          fprintf(wp,"\n\n");
          fprintf(wp,"%s is the root of the tree\n",name[(int)R[1][n]]);
          int r1 = (int)R[1][n];
          OptimalBinsearchtree_output(R,1, r1 - 1, r1, "left");
          OptimalBinsearchtree_output(R,r1 + 1, n, r1, "right");

}


void removeall()
{
          nodeptr node,temp;
          node = head;
          while (node->next != NULL)
          {
                         temp = node;
                         node = node->next;
          }
          if (node == node->next)
          {
                         node->next = NULL;                     
                         temp->next = NULL;
                         free(node);
                         return;
          }
          node->next = NULL;
          temp->next = NULL;
          free(node);
}

void print()
{
          nodeptr curr = NULL, temp = NULL;
          curr = head;
          gl_index = 1;
          while (curr != NULL)
          {

                         curr->index = gl_index;
                         gl_p[gl_index] = curr->val;
                         strcpy(name[gl_index], curr->str);
                         gl_index++;
                         wp=fopen("Output.txt","w+");
                         fprintf(wp,"%s\t%f\t%d\n", curr->str, curr->val, curr->index);
                         curr = curr->next;
          }
}


void generatenode()
{


          int i, j;
          nodeptr temp = NULL;
          char a[20];

          while (!feof(fp))
          {
                         nodeptr curr = NULL, prev = NULL;
                         temp = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
                         fscanf(fp, "%s", &temp->str);
                         fgets(a, 20, fp);
                         temp->index = gl_index;
                         b = atof(a);
                         int flag = 0;
                         temp->val = b;
                         gl_p[gl_index] = temp->val;
                         gl_index++;
                         temp->next = NULL;
                         if (head == NULL)
                         {
                                       head = temp;
                                       curr = head;
                         }
                         else
                         {
                                       curr = head;
                                       while (!(strcmp(temp->str, curr->str) < 0))
                                       {
                                                      if(curr->next==NULL)
                                                      {
                                                                    curr->next = temp;
                                                                    curr = curr->next;
                                                                    temp->next = NULL;
                                                                    flag = 0;
                                                                    break;
                                                      }
                                                      else
                                                      {
                                                                    flag = 1;
                                                                    prev = curr;
                                                                    curr = curr->next;
                                                      }
                                       }
                                       if (curr == head)
                                       {
                                                      temp->next = curr;
                                                      head = temp;
                                       }
                                       else
                                       {
                                                      if (flag == 1)
                                                      {
                                                      prev->next = temp;
                                                      temp->next = curr;
                                                      }
                                       }
                                       flag = 0;
                         }
          }
}
Publicat 14/12/2015 la 02:38
sursa de către utilizator

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more