Cum să pună în aplicare un arbore binar de căutare în Python?

voturi
25

Aceasta este ceea ce am până acum, dar nu este de lucru:

class Node:
    rChild,lChild,data = None,None,None

    def __init__(self,key):
        self.rChild = None
        self.lChild = None
        self.data = key

class Tree:
    root,size = None,0
    def __init__(self):
        self.root = None
        self.size = 0

    def insert(self,node,someNumber):
        if node is None:
            node = Node(someNumber)
        else:
            if node.data > someNumber:
                self.insert(node.rchild,someNumber)
            else:
                self.insert(node.rchild, someNumber)
        return

def main():
    t = Tree()
    t.root = Node(4)
    t.root.rchild = Node(5)
    print t.root.data #this works
    print t.root.rchild.data #this works too
    t = Tree()
    t.insert(t.root,4)
    t.insert(t.root,5)
    print t.root.data #this fails
    print t.root.rchild.data #this fails too

if __name__ == '__main__':
     main()
Întrebat 26/03/2011 la 19:37
sursa de către utilizator
În alte limbi...                            


17 răspunsuri

voturi
5

A Operatorilor Tree.insertMetoda se califică pentru „Gross misnomer a Săptămânii“ de atribuire - nu se introduce nimic. Se creează un nod care nu este atașat nici un alt nod (nu că există noduri să - l pentru a atașa) și apoi nodul creat este distrus atunci când metoda se întoarce.

Pentru edificarea @Hugh Bothwell:

>>> class Foo(object):
...    bar = None
...
>>> a = Foo()
>>> b = Foo()
>>> a.bar
>>> a.bar = 42
>>> b.bar
>>> b.bar = 666
>>> a.bar
42
>>> b.bar
666
>>>
Publicat 26/03/2011 la 19:50
sursa de către utilizator

voturi
9
class Node: 
    rChild,lChild,data = None,None,None

Acest lucru este greșit - face variabilele variabile ale clasei - adică, fiecare instanță a Nodului utilizează aceleași valori (schimbarea rChild oricărui nod se schimbă pentru toate nodurile!). Acest lucru este în mod clar nu ceea ce vrei; încerca

class Node: 
    def __init__(self, key):
        self.rChild = None
        self.lChild = None
        self.data = key

acum fiecare nod are propriul set de variabile. Același lucru se aplică în definiția de copac,

class Tree:
    root,size = None,0    # <- lose this line!
    def __init__(self):
        self.root = None
        self.size = 0

În plus, fiecare clasă trebuie să fie un „nou stil“ clasă derivată din clasa „obiect“ și ar trebui să lanț înapoi la opoziție .__ __ init ():

class Node(object): 
    def __init__(self, data, rChild=None, lChild=None):
        super(Node,self).__init__()
        self.data   = data
        self.rChild = rChild
        self.lChild = lChild

class Tree(object):
    def __init__(self):
        super(Tree,self).__init__()
        self.root = None
        self.size = 0

De asemenea, main () este dantelata prea departe - așa cum se arată, este o metodă de copac , care este uncallable , deoarece nu acceptă un sine argument.

De asemenea, se modifica în mod direct (datele obiectului t.root = Node(4)) care distruge un fel de încapsulare (întreg punctul de a avea clase în primul rând); ar trebui sa faci ceva mai mult ca

def main():
    t = Tree()
    t.add(4)    # <- let the tree create a data Node and insert it
    t.add(5)
Publicat 26/03/2011 la 20:01
sursa de către utilizator

voturi
1

Doar ceva pentru a vă ajuta să înceapă.

O (idee simplă) căutare arbore binar ar fi destul de probabil să fie implementat în Python conform liniilor:

def search(node, key):
    if node is None: return None  # key not found
    if key< node.key: return search(node.left, key)
    elif key> node.key: return search(node.right, key)
    else: return node.value  # found key

Acum trebuie doar să pună în aplicare schele (crearea de copac și inserții de valoare) și ați terminat.

Publicat 26/03/2011 la 20:12
sursa de către utilizator

voturi
45

Aici este un exemplu rapidă a unui insert binar:

class Node:
    def __init__(self, val):
        self.l_child = None
        self.r_child = None
        self.data = val

def binary_insert(root, node):
    if root is None:
        root = node
    else:
        if root.data > node.data:
            if root.l_child is None:
                root.l_child = node
            else:
                binary_insert(root.l_child, node)
        else:
            if root.r_child is None:
                root.r_child = node
            else:
                binary_insert(root.r_child, node)

def in_order_print(root):
    if not root:
        return
    in_order_print(root.l_child)
    print root.data
    in_order_print(root.r_child)

def pre_order_print(root):
    if not root:
        return        
    print root.data
    pre_order_print(root.l_child)
    pre_order_print(root.r_child)    

r = Node(3)
binary_insert(r, Node(7))
binary_insert(r, Node(1))
binary_insert(r, Node(5))

     3
    / \
   1   7
      /
     5

print "in order:"
in_order_print(r)

print "pre order"
pre_order_print(r)

in order:
1
3
5
7
pre order
3
1
7
5
Publicat 26/03/2011 la 20:35
sursa de către utilizator

voturi
5
class Node:
    rChild,lChild,parent,data = None,None,None,0    

def __init__(self,key):
    self.rChild = None
    self.lChild = None
    self.parent = None
    self.data = key 

class Tree:
    root,size = None,0
    def __init__(self):
        self.root = None
        self.size = 0
    def insert(self,someNumber):
        self.size = self.size+1
        if self.root is None:
            self.root = Node(someNumber)
        else:
            self.insertWithNode(self.root, someNumber)    

    def insertWithNode(self,node,someNumber):
        if node.lChild is None and node.rChild is None:#external node
            if someNumber > node.data:
                newNode = Node(someNumber)
                node.rChild = newNode
                newNode.parent = node
            else:
                newNode = Node(someNumber)
                node.lChild = newNode
                newNode.parent = node
        else: #not external
            if someNumber > node.data:
                if node.rChild is not None:
                    self.insertWithNode(node.rChild, someNumber)
                else: #if empty node
                    newNode = Node(someNumber)
                    node.rChild = newNode
                    newNode.parent = node 
            else:
                if node.lChild is not None:
                    self.insertWithNode(node.lChild, someNumber)
                else:
                    newNode = Node(someNumber)
                    node.lChild = newNode
                    newNode.parent = node                    

    def printTree(self,someNode):
        if someNode is None:
            pass
        else:
            self.printTree(someNode.lChild)
            print someNode.data
            self.printTree(someNode.rChild)

def main():  
    t = Tree()
    t.insert(5)  
    t.insert(3)
    t.insert(7)
    t.insert(4)
    t.insert(2)
    t.insert(1)
    t.insert(6)
    t.printTree(t.root)

if __name__ == '__main__':
    main()

soluția mea.

Publicat 26/03/2011 la 21:06
sursa de către utilizator

voturi
6
class BST:
    def __init__(self, val=None):
        self.left = None
        self.right = None
        self.val = val

    def __str__(self):
        return "[%s, %s, %s]" % (self.left, str(self.val), self.right)

    def isEmpty(self):
        return self.left == self.right == self.val == None

    def insert(self, val):
        if self.isEmpty():
            self.val = val
        elif val < self.val:
            if self.left is None:
                self.left = BST(val)
            else:
                self.left.insert(val)
        else:
            if self.right is None:
                self.right = BST(val)
            else:
                self.right.insert(val)

a = BST(1)
a.insert(2)
a.insert(3)
a.insert(0)
print a
Publicat 15/08/2012 la 03:31
sursa de către utilizator

voturi
1

Un alt Python BST cu cheie de sortare (incapacitate de plată la valoarea)

LEFT = 0
RIGHT = 1
VALUE = 2
SORT_KEY = -1

class BinarySearchTree(object):

    def __init__(self, sort_key=None):
        self._root = []  
        self._sort_key = sort_key
        self._len = 0  

def insert(self, val):
    if self._sort_key is None:
        sort_key = val // if no sort key, sort key is value
    else:
        sort_key = self._sort_key(val)

    node = self._root
    while node:
        if sort_key < node[_SORT_KEY]:
            node = node[LEFT]
        else:
            node = node[RIGHT]

    if sort_key is val:
        node[:] = [[], [], val]
    else:
        node[:] = [[], [], val, sort_key]
    self._len += 1

def minimum(self):
    return self._extreme_node(LEFT)[VALUE]

def maximum(self):
    return self._extreme_node(RIGHT)[VALUE]

def find(self, sort_key):
    return self._find(sort_key)[VALUE]

def _extreme_node(self, side):
    if not self._root:
        raise IndexError('Empty')
    node = self._root
    while node[side]:
        node = node[side]
    return node

def _find(self, sort_key):
    node = self._root
    while node:
        node_key = node[SORT_KEY]
        if sort_key < node_key:
            node = node[LEFT]
        elif sort_key > node_key:
            node = node[RIGHT]
        else:
            return node
    raise KeyError("%r not found" % sort_key)
Publicat 29/04/2013 la 11:25
sursa de către utilizator

voturi
1

Aici este o implementare recursiv compact, orientat obiect:

    class BTreeNode(object):
        def __init__(self, data):
            self.data = data
            self.rChild = None
            self.lChild = None

    def __str__(self):
        return (self.lChild.__str__() + '<-' if self.lChild != None else '') + self.data.__str__() + ('->' + self.rChild.__str__() if self.rChild != None else '')

    def insert(self, btreeNode):
        if self.data > btreeNode.data: #insert left
            if self.lChild == None:
                self.lChild = btreeNode
            else:
                self.lChild.insert(btreeNode)
        else: #insert right
            if self.rChild == None:
                self.rChild = btreeNode
            else:
                self.rChild.insert(btreeNode)


def main():
    btreeRoot = BTreeNode(5)
    print 'inserted %s:' %5, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(7))
    print 'inserted %s:' %7, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(3))
    print 'inserted %s:' %3, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(1))
    print 'inserted %s:' %1, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(2))
    print 'inserted %s:' %2, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(4))
    print 'inserted %s:' %4, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(6))
    print 'inserted %s:' %6, btreeRoot

Ieșirea principală de mai sus () este:

inserted 5: 5
inserted 7: 5->7
inserted 3: 3<-5->7
inserted 1: 1<-3<-5->7
inserted 2: 1->2<-3<-5->7
inserted 4: 1->2<-3->4<-5->7
inserted 6: 1->2<-3->4<-5->6<-7
Publicat 04/09/2013 la 03:33
sursa de către utilizator

voturi
2

Am găsit soluțiile un pic stîngace pe insertpartea. Ai putea returna de rootreferință și pentru a simplifica un pic:

def binary_insert(root, node):
    if root is None:
        return node
    if root.data > node.data:
        root.l_child = binary_insert(root.l_child, node)
    else:
        root.r_child = binary_insert(root.r_child, node)
    return root
Publicat 24/09/2014 la 00:09
sursa de către utilizator

voturi
-1

aici este o implementare de probă în cazul în care vă ajută.

Publicat 10/11/2015 la 15:12
sursa de către utilizator

voturi
0

Codul de mai jos este de bază răspunsul @ DTing și ce am învățat de la clasa, care utilizează o buclă în timp ce pentru a insera (indicată în codul).

class Node:
    def __init__(self, val):
        self.l_child = None
        self.r_child = None
        self.data = val


def binary_insert(root, node):
    y = None
    x = root
    z = node
    #while loop here
    while x is not None:
        y = x
        if z.data < x.data:
            x = x.l_child
        else:
            x = x.r_child
    z.parent = y
    if y == None:
        root = z
    elif z.data < y.data:
        y.l_child = z
    else:
        y.r_child = z


def in_order_print(root):
    if not root:
        return
    in_order_print(root.l_child)
    print(root.data)
    in_order_print(root.r_child)


r = Node(3)
binary_insert(r, Node(7))
binary_insert(r, Node(1))
binary_insert(r, Node(5))

in_order_print(r)
Publicat 08/04/2016 la 10:19
sursa de către utilizator

voturi
0

Aici este o soluție de lucru.

class BST:
    def __init__(self,data):
        self.root = data
        self.left = None
        self.right = None

    def insert(self,data):
        if self.root == None:
            self.root = BST(data)
        elif data > self.root:
            if self.right == None:
                self.right = BST(data)
            else:
                self.right.insert(data)
        elif data < self.root:
            if self.left == None:
                self.left = BST(data)
            else:
                self.left.insert(data)

    def inordertraversal(self):
        if self.left != None:
            self.left.inordertraversal()
        print (self.root),
        if self.right != None:
            self.right.inordertraversal()

t = BST(4)
t.insert(1)
t.insert(7)
t.insert(3)
t.insert(6)
t.insert(2)
t.insert(5)
t.inordertraversal()
Publicat 24/04/2017 la 19:22
sursa de către utilizator

voturi
0

ușor să pună în aplicare un BST cu ajutorul a două clase, 1. Nod și 2. Clasa de copac copac va fi doar pentru interfața cu utilizatorul, și metodele actuale vor fi puse în aplicare în clasa Nod.

class Node():

    def __init__(self,val):
        self.value = val
        self.left = None
        self.right = None


    def _insert(self,data):
        if data == self.value:
            return False
        elif data < self.value:
            if self.left:
                return self.left._insert(data)
            else:
                self.left = Node(data)
                return True
        else:
            if self.right:
                return self.right._insert(data)
            else:
                self.right = Node(data)
                return True

    def _inorder(self):
        if self:
            if self.left:
                self.left._inorder()
            print(self.value)
            if self.right:
                self.right._inorder()



class Tree():

    def __init__(self):
        self.root = None

    def insert(self,data):
        if self.root:
            return self.root._insert(data)
        else:
            self.root = Node(data)
            return True
    def inorder(self):
        if self.root is not None:
            return self.root._inorder()
        else:
            return False




if __name__=="__main__":
    a = Tree()
    a.insert(16)
    a.insert(8)
    a.insert(24)
    a.insert(6)
    a.insert(12)
    a.insert(19)
    a.insert(29)
    a.inorder()

Inorder funcția pentru a verifica dacă BST este pus în aplicare în mod corespunzător.

Publicat 06/07/2017 la 08:37
sursa de către utilizator

voturi
0

Răspunsul a acceptat neglijeaza pentru a seta un atribut părinte pentru fiecare nod inserat, fără de care nu se poate pune în aplicare o successormetodă care își găsește succesorul într - o plimbare copac în ordine în O ( h ) timp, în cazul în care h este înălțimea arborelui (în opoziție la O ( n ) timpul necesar pentru plimbare).

Aici este o implementare bazată pe pseudocod dată în Cormen et al,. Introducere în algoritmi , inclusiv atribuirea unui parentatribut și o successormetodă:

class Node(object):
    def __init__(self, key):
        self.key = key
        self.left = None
        self.right = None
        self.parent = None


class Tree(object):
    def __init__(self, root=None):
        self.root = root

    def insert(self, z):
        y = None
        x = self.root
        while x is not None:
            y = x
            if z.key < x.key:
                x = x.left
            else:
                x = x.right
        z.parent = y
        if y is None:
            self.root = z       # Tree was empty
        elif z.key < y.key:
            y.left = z
        else:
            y.right = z

    @staticmethod
    def minimum(x):
        while x.left is not None:
            x = x.left
        return x

    @staticmethod
    def successor(x):
        if x.right is not None:
            return Tree.minimum(x.right)
        y = x.parent
        while y is not None and x == y.right:
            x = y
            y = y.parent
        return y

Iată câteva teste pentru a demonstra că arborele se comportă cum era de așteptat pentru exemplul dat de DTing :

import pytest

@pytest.fixture
def tree():
    t = Tree()
    t.insert(Node(3))
    t.insert(Node(1))
    t.insert(Node(7))
    t.insert(Node(5))
    return t

def test_tree_insert(tree):
    assert tree.root.key == 3
    assert tree.root.left.key == 1
    assert tree.root.right.key == 7
    assert tree.root.right.left.key == 5

def test_tree_successor(tree):
    assert Tree.successor(tree.root.left).key == 3
    assert Tree.successor(tree.root.right.left).key == 7

if __name__ == "__main__":
    pytest.main([__file__])
Publicat 25/08/2017 la 10:42
sursa de către utilizator

voturi
0

Problema, sau cel puțin o problemă cu codul este aici: -

def insert(self,node,someNumber):
    if node is None:
        node = Node(someNumber)
    else:
        if node.data > someNumber:
            self.insert(node.rchild,someNumber)
        else:
            self.insert(node.rchild, someNumber)
    return

Vezi declarația „dacă node.data> someNumber:“ și asociate „altceva:“ declarație ambele au același cod după ei. adică să faci același lucru dacă în cazul în care declarația este adevărată sau falsă.

Aș sugera, probabil, ați intenționat să faci lucruri diferite aici, probabil, una dintre acestea ar trebui să spună self.insert (node.lchild, someNumber)?

Publicat 26/11/2018 la 16:21
sursa de către utilizator

voturi
0

O altă soluție Python BST

class Node(object):
    def __init__(self, value):
        self.left_node = None
        self.right_node = None
        self.value = value

    def __str__(self):
        return "[%s, %s, %s]" % (self.left_node, self.value, self.right_node)

    def insertValue(self, new_value):
        """
        1. if current Node doesnt have value then assign to self
        2. new_value lower than current Node's value then go left
        2. new_value greater than current Node's value then go right
        :return:
        """
        if self.value:
            if new_value < self.value:
                # add to left
                if self.left_node is None:  # reached start add value to start
                    self.left_node = Node(new_value)
                else:
                    self.left_node.insertValue(new_value)  # search
            elif new_value > self.value:
                # add to right
                if self.right_node is None:  # reached end add value to end
                    self.right_node = Node(new_value)
                else:
                    self.right_node.insertValue(new_value)  # search
        else:
            self.value = new_value

    def findValue(self, value_to_find):
        """
        1. value_to_find is equal to current Node's value then found
        2. if value_to_find is lower than Node's value then go to left
        3. if value_to_find is greater than Node's value then go to right
        """
        if value_to_find == self.value:
            return "Found"
        elif value_to_find < self.value and self.left_node:
            return self.left_node.findValue(value_to_find)
        elif value_to_find > self.value and self.right_node:
            return self.right_node.findValue(value_to_find)
        return "Not Found"

    def printTree(self):
        """
        Nodes will be in sequence
        1. Print LHS items
        2. Print value of node
        3. Print RHS items
        """
        if self.left_node:
            self.left_node.printTree()
        print(self.value),
        if self.right_node:
            self.right_node.printTree()

    def isEmpty(self):
        return self.left_node == self.right_node == self.value == None


def main():
    root_node = Node(12)
    root_node.insertValue(6)
    root_node.insertValue(3)
    root_node.insertValue(7)

    # should return 3 6 7 12
    root_node.printTree()

    # should return found
    root_node.findValue(7)
    # should return found
    root_node.findValue(3)
    # should return Not found
    root_node.findValue(24)

if __name__ == '__main__':
    main()
Publicat 14/04/2019 la 15:07
sursa de către utilizator

voturi
0
    def BinaryST(list1,key):
    start = 0
    end = len(list1)
    print("Length of List: ",end)

    for i in range(end):
        for j in range(0, end-i-1):
            if(list1[j] > list1[j+1]):
                temp = list1[j]
                list1[j] = list1[j+1]
                list1[j+1] = temp

    print("Order List: ",list1)

    mid = int((start+end)/2)
    print("Mid Index: ",mid)

    if(key == list1[mid]):
        print(key," is on ",mid," Index")

    elif(key > list1[mid]):
        for rindex in range(mid+1,end):
            if(key == list1[rindex]):
                print(key," is on ",rindex," Index")
                break
            elif(rindex == end-1):
                print("Given key: ",key," is not in List")
                break
            else:
                continue

    elif(key < list1[mid]):
        for lindex in range(0,mid):
            if(key == list1[lindex]):
                print(key," is on ",lindex," Index")
                break
            elif(lindex == mid-1):
                print("Given key: ",key," is not in List")
                break
            else:
                continue


size = int(input("Enter Size of List: "))
list1 = []
for e in range(size):
    ele = int(input("Enter Element in List: "))
    list1.append(ele)

key = int(input("\nEnter Key for Search: "))

print("\nUnorder List: ",list1)
BinaryST(list1,key)
Publicat 02/01/2020 la 17:20
sursa de către utilizator

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more