Trebuie să cod unele metode pentru o BST și am câteva probleme, lasă-mă să explic.
Am următoarele structuri:
struct node {
struct node *lChild;
struct node *rChild;
int value;
};
și
struct tree {
struct node *root;
};
împreună cu următoarele funcții:
struct tree* constructNewTree()
{
struct tree *T=malloc(sizeof(struct tree));
T->root=NULL;
return T;
}
și
struct node* constructNewNode(int i)
{
struct node *N=malloc(sizeof(struct node));
N->value=i;
N->lChild=NULL;
N->rChild=NULL;
return N;
}
Și în principala mea trebuie să numesc acest lucru (de exemplu):
int main()
{
struct tree *T;
T=constructNewTree();
insertKey(5,T);
insertKey(2,T);
insertKey(9,T);
return 0;
}
Ceea ce trebuie să fac este de a crea insertKey funcție (int i, struct copac * T), folosind recursivitatea.
Am vrut să fac ceva de genul
void insertKey(int i, struct tree *T)
{
if (T->root==NULL) {
T->root=constructNewNode(i);
return;
}
else {
if (i<=T->root->value) {
T->root->lChild=constructNewNode(i);
else if (i>T->root->value) {
T->root->rChild=constructNewNode(i);
}
}
}
Dar nu ajunge foarte departe, folosind recurență mi-ar permite să sun insertKey din nou, dar nu pot par să folosească un nod și un copac în același mod.
Stie cineva cum aș putea face asta fără a modifica structurile date?
Mulțumesc foarte mult.













