cum să reconstruiască BST folosind {pre, în, poștă} rezultate traversări ordine

voturi
3

Știm precomanda, în ordine și traversări post-ordine. Ce algoritm va reconstrui BST?

Întrebat 20/03/2011 la 08:59
sursa de către utilizator
În alte limbi...                            


4 răspunsuri

voturi
12

Deoarece este BST, in-orderpot fi sortate de la pre-ordersau post-order<1>. De fapt, fie pre-ordersau post-ordereste nevoie doar ....

<1> dacă știi ce este funcția comparație


De la pre-orderși in-order, pentru a construi un arbore binar

BT createBT(int* preOrder, int* inOrder, int len)
{
    int i;
    BT tree;
    if(len <= 0)
        return NULL;
    tree = new BTNode;
    t->data = *preOrder;
    for(i = 0; i < len; i++)
        if(*(inOrder + i) == *preOrder)
            break;
    tree->left = createBT(preOrder + 1, inOrder, i);
    tree->right = createBT(preOrder + i + 1, inOrder + i + 1, len - i - 1);
    return tree;
}

Motivul din spatele acestei:

In precomanda, primul nod este rădăcina. Găsiți rădăcina în-ordinea. Apoi, arborele poate fi împărțit în stânga și în dreapta. Fă-o recursiv.

Similar pentru post-orderși in-order.

Publicat 20/03/2011 la 09:50
sursa de către utilizator

voturi
0

Am găsit personal răspunsul lui Dante un pic cam greu de urmat. Am lucrat drum prin soluție și a constatat ca acesta să fie similar cu cel afișat aici http://geeksforgeeks.org/?p=6633

Complexitatea este O (N ^ 2).

Iată o altă abordare pentru construirea unui copac folosind post-comandă parcurgeri: http://www.technicallyidle.com/2011/02/15/build-binary-search-tree-using-post-order-traversal-trace/

Sper că acest lucru vă ajută

Publicat 22/03/2011 la 04:29
sursa de către utilizator

voturi
0

Pentru reconstrucția unui arbore binar, fie precomandă + inordine sau postordine este necesară + inordine. După cum a subliniat deja o BST putem reconstrui folosind fie precomandă sau postordine ca sortarea oricare dintre ele ne va da Inorder.

Puteți utiliza următoarea funcție care este modificarea codului dat de @brainydexter pentru a reconstitui arborele fără a utiliza variabila statica:

struct node* buildTree(char in[],char pre[], int inStrt, int inEnd,int preIndex){

    // start index > end index..base condition return NULL.
    if(inStrt > inEnd)
        return NULL;

    // build the current node with the data at pre[preIndex].
    struct node *tNode = newNode(pre[preIndex]);

    // if all nodes are constructed return. 
    if(inStrt == inEnd)
        return tNode;

    // Else find the index of this node in Inorder traversal
    int inIndex = search(in, inStrt, inEnd, tNode->data);

    // Using index in Inorder traversal, construct left and right subtress
    tNode->left = buildTree(in, pre, inStrt, inIndex-1,preIndex+1);
    tNode->right = buildTree(in, pre, inIndex+1, inEnd,preIndex+inIndex+1);

    return tNode;
}
Publicat 22/03/2011 la 06:01
sursa de către utilizator

voturi
0

Aici este o soluție recursiv Ruby

def rebuild(preorder, inorder)
  root = preorder.first
  root_inorder = inorder.index root
  return root unless root_inorder
  root.left = rebuild(preorder[1, root_inorder], inorder[0...root_inorder])
  root.right = rebuild(preorder[root_inorder+1..-1], inorder[root_inorder+1..-1])
  root
end

Și un exemplu

class Node
  attr_reader :val
  attr_accessor :left, :right

  def initialize(val)
    @val = val
  end

  def ==(node)
    node.val == val
  end

  def inspect
    "val: #{val}, left: #{left && left.val || "-"}, right: #{right && right.val || "-"}"
  end
end

inorder = [4, 7, 2, 5, 1, 3, 8, 6, 9].map{|v| Node.new v }
preorder = [1, 2, 4, 7, 5, 3, 6, 8, 9].map{|v| Node.new v }

tree = rebuild(preorder, inorder)
tree
# val: 1, left: 2, right: 3
tree.left
# val: 2, left: 4, right: 5
tree.left.left
# val: 4, left: -, right: 7
Publicat 28/06/2015 la 09:03
sursa de către utilizator

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more