Sunt un incepator la c ++ și am probleme cu găsirea elementul minim al unui BST. BST este pusă în aplicare în acest fel:
class Tree{
struct Node {
int Element;
Node *Left, *Right;
Node(int Element) : Element(Element), Left(0), Right(0){}
};
Node *Root;
void InOrder(void(*Action)(int&), Node *Current);
void Destroy(Node *Current);
public:
Tree() : Root(0){}
void Insert(int Element);
void InOrder(void(*Action)(int&)) {InOrder(Action,Root);}
void Destroy() {Destroy(Root);}
};
Inorder, distruge și metodele Insert sunt puse în aplicare astfel:
void Tree::Insert(int Element) {
Node *NewElement = new Node(Element);
if(!Root) Root = NewElement;
else {
Node *Previous, *Current = Root;
while(Current) {
Previous = Current;
if(Element < Current->Element) Current = Current->Left;
else Current = Current->Right;
}
if(Element < Previous->Element) Previous->Left = NewElement;
else Previous->Right = NewElement;
}
}
void Tree::InOrder(void(*Action)(int&),Node *Current) {
if(Current) {
InOrder(Action,Current->Left);
Action(Current->Element);
InOrder(Action,Current->Right);
}
}
void Tree::Destroy(Node *Current) {
if(Current) {
Destroy(Current->Left);
Destroy(Current->Right);
delete Current;
}
}
Și funcția principală și funcția pe care am folosi pentru a imprima numerele arata astfel:
void Print(int &e) {
cout << e << endl;
}
int main() {
Tree t;
while(1) {
int Number;
cout << Insert number (insert 0 to end): ;
cin >> Number;
if(Number == 0) break;
t.Insert(Number);
}
t.InOrder(Print);
t.Destroy();
getch();
}
După cum s-ar putea observa, metoda inordine este implementată, de asemenea, poate că poate fi folosit într-un mod de a ajuta rezolva problema mea ... Ne pare rău pentru meu bad englez: /













