iPhone Harta pinpoints cu dispersie Kit

voturi
23

În ceea ce privește iPhone Harta kit de vârfuri ascuțite , cu dispersie:

Am 1000 de mărci pe care doresc să fie afișate pe hartă, dar este pur și simplu prea multe pentru a manipula așa că vreau să le grupeze.

Există cadre disponibile sau dovada conceptelor? Că acest lucru este posibil sau este deja a fost făcut?

Întrebat 12/01/2010 la 09:52
sursa de către utilizator
În alte limbi...                            


8 răspunsuri

voturi
13

Puteți utiliza REVClusterMap a cluster

Publicat 18/07/2011 la 06:54
sursa de către utilizator

voturi
8

Notă: Acesta este un produs comercial Sunt afiliat, dar rezolvă această problemă foarte.

Am rezolvat această problemă în câteva dintre aplicațiile mele și a decis să - l extrage într - un cadru reutilizabil. Se numește Superpin și este un (comercial, de licență costă $ 149) În cadru iOS care utilizează intern quadtrees pentru stocarea adnotare și efectuează gruparea bazată pe grilă. Algoritmul este destul de rapid, aplicația de probă inclusă arată aeroporturi din lume (mai mult de 30k + adnotări) și se rulează destul de buna pe un iPhone 3G.

Publicat 02/05/2011 la 15:18
sursa de către utilizator

voturi
6

Am încercat ceilalți au sugerat aici, și , de asemenea , am găsit OCMapView care a lucrat cel mai bine.

Este gratuit și permite gruparea ușoară a adnotări, care este ceea ce am nevoie. Este un pic mai noi si mai mult de Revolver actualizate și pentru mine este mai ușor de implementat.

Publicat 05/02/2013 la 22:05
sursa de către utilizator

voturi
6

Acest lucru ar putea fi un pic ca folosind un ferăstrău cu lanț pentru a tunde gazonul, dar aici este un fragment din Algoritmi pe scurt

Crearea unui KD-Tree ...

public class KDFactory {
  // Known comparators for partitioning points along dimensional axes.
  private static Comparator<IMultiPoint> comparators[ ] ;
  // Recursively construct KDTree using median method on input points.
  public static KDTree generate (IMultiPoint [ ] points) {
    if (points. length == 0) { return null; }
    // median will be the root.
    int maxD = points[ 0] . dimensionality( );
    KDTree tree = new KDTree(maxD) ;
    // Make dimensional comparators that compare points by ith dimension
    comparators = new Comparator[ maxD+1] ;
    for (int i = 1; i <= maxD; i++) {
      comparators[ i] = new DimensionalComparator(i) ;
    }
    tree. setRoot(generate (1, maxD, points, 0, points. length-1) ) ;
    return tree;
  }

  // generate the node for the d-th dimension (1 <= d <= maxD)
  // for points[ left, right]
  private static DimensionalNode generate (int d, int maxD,
                                           IMultiPoint points[ ] ,
                                           int left, int right) {
    // Handle the easy cases first
    if (right < left) { return null; }
    if (right == left) { return new DimensionalNode (d, points[ left] ) ; }
    // Order the array[ left, right] so the mth element will be the median
    // and the elements prior to it will all be <=, though they won' t
    // necessarily be sorted; similarly, the elements after will all be >=
    int m = 1+(right-left) /2;
    Selection. select(points, m, left, right, comparators[ d] ) ;
    // Median point on this dimension becomes the parent
    DimensionalNode dm = new DimensionalNode (d, points[ left+m-1] ) ;
    // update to the next dimension, or reset back to 1
    if (++d > maxD) { d = 1; }
    // recursively compute left and right sub-trees, which translate
    // into ' below' and ' above' for n-dimensions.
    dm. setBelow(maxD, generate (d, maxD, points, left, left+m-2) ) ;
    dm. setAbove(maxD, generate (d, maxD, points, left+m, right) ) ;
    return dm;
  }
}

Găsirea cele mai apropiate vecini cele mai bune: O (log n) cel mai rău O (n)

// method in KDTree
public IMultiPoint nearest (IMultiPoint target) {
  if (root == null) return null;
  // find parent node to which target would have been inserted. This is our
  // best shot at locating closest point; compute best distance guess so far
  DimensionalNode parent = parent(target) ;
  IMultiPoint result = parent. point;
  double smallest = target. distance(result) ;
  // now start back at the root, and check all rectangles that potentially
  // overlap this smallest distance. If better one is found, return it.
  double best[ ] = new double[ ] { smallest };
  double raw[ ] = target. raw( );
  IMultiPoint betterOne = root. nearest (raw, best) ;
  if (betterOne ! = null) { return betterOne; }
  return result;
}

// method in DimensionalNode. min[ 0] contains best computed shortest distance.
IMultiPoint nearest (double[ ] rawTarget, double min[ ] ) {
    // Update minimum if we are closer.
    IMultiPoint result = null;
    // If shorter, update minimum
    double d = shorter(rawTarget, min[ 0] ) ;
    if (d >= 0 && d < min[ 0] ) {
      min[ 0] = d;
      result = point;
    }
    // determine if we must dive into the subtrees by computing direct
    // perpendicular distance to the axis along which node separates
    // the plane. If d is smaller than the current smallest distance,
    // we could "bleed" over the plane so we must check both.
    double dp = Math. abs(coord - rawTarget[ dimension-1] ) ;
    IMultiPoint newResult = null;
    if (dp < min[ 0] ) {
      // must dive into both. Return closest one.
      if (above ! = null) {
        newResult = above. nearest (rawTarget, min) ;
        if (newResult ! = null) { result = newResult; }
      }
      if (below ! = null) {
        newResult = below. nearest(rawTarget, min) ;
        if (newResult ! = null) {  result = newResult; }
      }
    } else {
      // only need to go in one! Determine which one now.
      if (rawTarget[ dimension-1] < coord) {
        if (below ! = null) {
          newResult = below. nearest (rawTarget, min) ;
        }
      } else {
        if (above ! = null) {
          newResult = above. nearest (rawTarget, min) ;
        }
      }
      // Use smaller result, if found.
      if (newResult ! = null) { return newResult; }
    }
    return result;
  }

Mai multe despre KD-Copaci la Wikipedia

Publicat 13/01/2010 la 17:39
sursa de către utilizator

voturi
1

Am avut recent să pună în aplicare gruparea adnotare cu MapKit. Soluțiile menționate mai sus sunt bune, în funcție de modul dvs. de utilizare. Am ajuns să merg cu FBAnnotationClustering (Objective-C), pentru că era liber, și a avut o mulțime de stele și câteva probleme pe github:

https://github.com/infinum/FBAnnotationClustering

Aplicația am fost de lucru pe hartă a fost foarte-centric, așa că a făcut sens să se traducă FBAnnotationClustering în Swift. Iată un articol de blog pe abordarea, care include o legătură cu proiectul de probă pe GitHub.

http://ribl.co/blog/2015/05/28/map-clustering-with-swift-how-we-implemented-it-into-the-ribl-ios-app/

Publicat 29/06/2015 la 17:50
sursa de către utilizator

voturi
1

O dovadă a conceptului este app Hărți offline „OffMaps“;)

http://itunes.apple.com/us/app/offmaps/id313854422?mt=8

Publicat 14/01/2010 la 21:23
sursa de către utilizator

voturi
0

Inspirat de WWDC 2011 video, acest cod funcționează foarte bine pentru mine. Poate nu cel mai rapid dintre toate propuse aici, dar este gratuit și este cu siguranță cel mai simplu.

Se utilizează, de obicei 2 hărți. Una dintre ele este ascunsă și mențineți fiecare adnotare (allAnnotationMapView în codul meu). Una dintre ele este vizibil și arată doar cluster-ele sau adnotări în cazul în care un singur (mapView în codul meu).

- (void)didZoom:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer {
    if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
        [self updateVisibleAnnotations];
    }
}
- (void)updateVisibleAnnotations {
    static float marginFactor = 2.0f;
    static float bucketSize = 50.0f;
    MKMapRect visibleMapRect = [self.mapView visibleMapRect];
    MKMapRect adjustedVisibleMapRect = MKMapRectInset(visibleMapRect, -marginFactor * visibleMapRect.size.width, -marginFactor * visibleMapRect.size.height);

    CLLocationCoordinate2D leftCoordinate = [self.mapView convertPoint:CGPointZero toCoordinateFromView:self.view];
    CLLocationCoordinate2D rightCoordinate = [self.mapView convertPoint:CGPointMake(bucketSize, 0) toCoordinateFromView:self.view];
    double gridSize = MKMapPointForCoordinate(rightCoordinate).x - MKMapPointForCoordinate(leftCoordinate).x;
    MKMapRect gridMapRect = MKMapRectMake(0, 0, gridSize, gridSize);

    double startX = floor(MKMapRectGetMinX(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double startY = floor(MKMapRectGetMinY(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double endX = floor(MKMapRectGetMaxX(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double endY = floor(MKMapRectGetMaxY(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;

    gridMapRect.origin.y = startY;
    while(MKMapRectGetMinY(gridMapRect) <= endY) {
        gridMapRect.origin.x = startX;
        while (MKMapRectGetMinX(gridMapRect) <= endX) {
            NSSet *allAnnotationsInBucket = [self.allAnnotationMapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
            NSSet *visibleAnnotationsInBucket = [self.mapView annotationsInMapRect:gridMapRect];

            NSMutableSet *filteredAnnotationsInBucket = [[allAnnotationsInBucket objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
                BOOL isPointMapItem = [obj isKindOfClass:[PointMapItem class]];
                BOOL shouldBeMerged = NO;
                if (isPointMapItem) {
                    PointMapItem *pointItem = (PointMapItem *)obj;
                    shouldBeMerged = pointItem.shouldBeMerged;
                }
                return shouldBeMerged;
            }] mutableCopy];
            NSSet *notMergedAnnotationsInBucket = [allAnnotationsInBucket objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
                BOOL isPointMapItem = [obj isKindOfClass:[PointMapItem class]];
                BOOL shouldBeMerged = NO;
                if (isPointMapItem) {
                    PointMapItem *pointItem = (PointMapItem *)obj;
                    shouldBeMerged = pointItem.shouldBeMerged;
                }
                return isPointMapItem && !shouldBeMerged;
            }];
            for (PointMapItem *item in notMergedAnnotationsInBucket) {
                [self.mapView addAnnotation:item];
            }

            if(filteredAnnotationsInBucket.count > 0) {
                PointMapItem *annotationForGrid = (PointMapItem *)[self annotationInGrid:gridMapRect usingAnnotations:filteredAnnotationsInBucket];
                [filteredAnnotationsInBucket removeObject:annotationForGrid];
                annotationForGrid.containedAnnotations = [filteredAnnotationsInBucket allObjects];
                [self.mapView addAnnotation:annotationForGrid];
                //force reload of the image because it's not done if annotationForGrid is already present in the bucket!!
                MKAnnotationView* annotationView = [self.mapView viewForAnnotation:annotationForGrid];
                NSString *imageName = [AnnotationsViewUtils imageNameForItem:annotationForGrid selected:NO];
                UILabel *countLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(15, 2, 8, 8)];
                [countLabel setFont:[UIFont fontWithName:POINT_FONT_NAME size:10]];
                [countLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];
                [annotationView addSubview:countLabel];
                imageName = [AnnotationsViewUtils imageNameForItem:annotationForGrid selected:NO];
                annotationView.image = [UIImage imageNamed:imageName];

                if (filteredAnnotationsInBucket.count > 0){
                    [self.mapView deselectAnnotation:annotationForGrid animated:NO];
                }
                for (PointMapItem *annotation in filteredAnnotationsInBucket) {
                    [self.mapView deselectAnnotation:annotation animated:NO];
                    annotation.clusterAnnotation = annotationForGrid;
                    annotation.containedAnnotations = nil;
                    if ([visibleAnnotationsInBucket containsObject:annotation]) {
                        CLLocationCoordinate2D actualCoordinate = annotation.coordinate;
                        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
                            annotation.coordinate = annotation.clusterAnnotation.coordinate;
                        } completion:^(BOOL finished) {
                            annotation.coordinate = actualCoordinate;
                            [self.mapView removeAnnotation:annotation];
                        }];
                    }
                }
            }
            gridMapRect.origin.x += gridSize;
        }
        gridMapRect.origin.y += gridSize;
    }
}

- (id<MKAnnotation>)annotationInGrid:(MKMapRect)gridMapRect usingAnnotations:(NSSet *)annotations {
    NSSet *visibleAnnotationsInBucket = [self.mapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
    NSSet *annotationsForGridSet = [annotations objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
        BOOL returnValue = ([visibleAnnotationsInBucket containsObject:obj]);
        if (returnValue) {
            *stop = YES;
        }
        return returnValue;
    }];

    if (annotationsForGridSet.count != 0) {
        return [annotationsForGridSet anyObject];
    }
    MKMapPoint centerMapPoint = MKMapPointMake(MKMapRectGetMinX(gridMapRect), MKMapRectGetMidY(gridMapRect));
    NSArray *sortedAnnotations = [[annotations allObjects] sortedArrayUsingComparator:^(id obj1, id obj2) {
        MKMapPoint mapPoint1 = MKMapPointForCoordinate(((id<MKAnnotation>)obj1).coordinate);
        MKMapPoint mapPoint2 = MKMapPointForCoordinate(((id<MKAnnotation>)obj2).coordinate);

        CLLocationDistance distance1 = MKMetersBetweenMapPoints(mapPoint1, centerMapPoint);
        CLLocationDistance distance2 = MKMetersBetweenMapPoints(mapPoint2, centerMapPoint);

        if (distance1 < distance2) {
            return NSOrderedAscending;
        }
        else if (distance1 > distance2) {
            return NSOrderedDescending;
        }
        return NSOrderedSame;
    }];
    return [sortedAnnotations objectAtIndex:0];
}
Publicat 29/11/2013 la 14:55
sursa de către utilizator

voturi
-1

Cred Foto Brisko (iTunes link) face acest lucru.
Nu cred că există un cadru de cacao Touch pentru ea.

Publicat 12/01/2010 la 10:06
sursa de către utilizator

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more