Im încercarea de a construi o matrice pe bază de „binar de căutare copac“, urmând algoritmul de la:
... folosind algoritmul am venit cu următorul cod:
void BST::insert( const data &aData )
{
item *y = &items[root_index]; // Algorithm calls for NULL assignment..
item *x = &items[root_index];
while ( ! items[root_index].empty )
{
y->theData = x->theData; // Ptrs are required or else a crash occurs.
if ( aData < x->theData )
{
x->leftChild = aData;
}
else
{
x->rightChild = items[root_index].theData;
}
// what is p[z] = y? is it outside the looping scheme?
root_index++; // and make the new child the root?
}
if ( y->empty )
{
items[root_index].theData = aData;
items[root_index].empty = false;
}
else if ( aData < y->theData )
{
y->leftChild = aData;
// If we already have a left/right child...make it the root? re-cmpr?
}
else
{
y->rightChild = items[root_index].theData;
}
}
Întrebări:
Nu pot să dau seama ce p [z] <- y înseamnă .... Im doar incrementarea rădăcină de a imita o traversare.
Dacă am deja un copil stânga / dreapta, atunci eu ar trebui să facă ca stânga / dreapta copil taht im suprascrie rădăcină? În aceasta i ar trebui să facă recurisve astfel că va trece înapoi la rădăcina originală, „R“?
Inserțiile introduce ( R); se introduce ( A); se introduce ( F); inserați ( L); se introduce ( B); se introduce ( C); inserați ( T);













