var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
De „HTMLCanvasElement“ pare a fi doar de a oferi metode de panza 2d. Nu va lasa-ma compila gl.viewport () etc Cum pot adăuga acest sprijin pentru WebGL?













